Метка: года

Сайдскроллер Promenade обзавелся датой релиза

Вы будете исследовать разнообразные локации, решать головоломки, собирать потерянные винтики, ремонтировать большой лифт и открывать новые уровни в этой игре, которая воссоздаёт дух классических 3D-платформеров, таких как Mario 64, Banjo-Kazooie, Spyro и Mario Odyssey. В продаже также можно будет отыскать физическое стандартное, а также «делюксовое» издания Promenade, но они будут доступны только для консолей. Deluxe […]

Онлайн-магазин Xbox 360 закроют в июле 2024 года | StopGame

Microsoft объявила, что с  29 июля 2024 года больше нельзя будет покупать игры, дополнения и другой контент для Xbox 360 на консоли и в цифровом магазине Xbox Marketplace. Сразу успокоим: проекты с поддержкой обратной совместимости останутся доступны для приобретения на Xbox One/Series. Аудитория может и платежеспособная, но уже давно купила все что хотела (купленное никто не отбирает) или вообще забыла про 360ый. […]

Обзор Baldur’s Gate 3. Главный претендент на игру года и лучшую ролевую игру в истории

Четыре года назад Disco Elysium навсегда изменила стандарты классических ролевых игр (CRPG). До 3 августа мы были четко уверены, что никакая игра в обозримом будущем не превзойдет творение студии ZA/UM. А затем случился релиз долгожданной Baldur’s Gate 3 , который лишил автора данной статьи полноценного сна и адекватной жизнедеятельности. Larian Studios вложила все свои силы […]

Отгрузки PS5 превысили 41,7 миллиона

За три месяца, закончившихся 30 июня 2023 года, было продано 56,5 млн программ для PlayStation 5 и PlayStation 4, что на 9,3 млн больше, чем 47,2 млн программ, проданных за тот же период предыдущего финансового года. 6,6 миллиона копий были собственными играми, что соответствует количеству проданных за тот же период в предыдущем финансовом году. 72 […]

Продажи Sega в первом квартале оказались ниже ожиданий, но во втором полугодии появятся основные новые игры

Чистые продажи всей компании составили 108 050 млн. иен (рост на 63,4% по сравнению с прошлым годом), а операционная прибыль — 22 556 млн. иен (рост на 712,2% по сравнению с прошлым годом). Значительное увеличение прибыли произошло в основном за счет бизнеса пахислот. В сегменте развлекательного контента, куда входят видеоигры, чистые продажи составили 53 846 […]

Компания Konami объявила о рекордных доходах и растущей прибыли по итогам первого квартала финансового года

Из пресс-релиза мы узнаем, что выручка составила 72 633 млн. иен (рост на 1,0% по сравнению с предыдущим годом), а операционная прибыль — 17 151 млн. иен (рост на 22,2% по сравнению с предыдущим годом). Стоит отметить, что, несмотря на названия, бизнес Gaming & Systems на самом деле является бизнесом Konami по производству пачинко и […]

Разработка ArcheAge 2 завершится во втором полугодии 2024 года

Полная цитата (расшифровка Ruliweb) гласит, что дата выхода и более подробная информация о содержании игры будут представлены на «игровых выставках» в следующем году, возможно, на E3, Gamescom или даже на южнокорейском G-Star. Вопрос о западном запуске также остается открытым, хотя Kakao утверждает, что ArcheAge 2 ожидают высокие результаты в западных странах. Это может свидетельствовать об […]