Метка: stopgame

Ratatan от авторов Patapon выйдет и на консолях | StopGame

We want #Ratatan to be enjoyed worldwide!! This stretch goal will help make console ports a reality — for Xbox, PS4&5, & Switch! 世界中の皆様に#ラタタン を楽しんでほしいタン‼現在のストレッチゴール突破で、家庭用ハードでの発売が決定!Xbox、PS4&5、Switchも! https://t.co/aSdQbKqE3a За пару дней ритм-стратегия от разработчиков Patapon собрала на  Kickstarter более 100 миллионов иен (почти $700 тысяч), благодаря чему краудфандинговая кампания достигла всех текущих целей.

Финальный апдейт для Sifu выйдет 7 сентября | StopGame

Студия Sloclap объявила, что последнее контентное обновление для кунг-фу-экшена Sifu появится 7 сентября. В этот день апдейт посетит ПК, PlayStation и Xbox, а позже доберётся до Nintendo Switch. Напомним, Sloclap уже делает новый экшен про боевые искусства. Об этом стало известно из прошлогодней вакансии, но анонса до сих пор не было.

Авторы Baldur's Gate III локализовали баг с сохранениями в игре | StopGame

Часть игроков столкнулась с проблемой, которая сделала прохождение игры невозможным. Геймеры не могли сохранить свой прогресс. В Larian выяснили, что корень проблемы лежит в системе кросс-сохранений. Хотфикс убирает эту функцию из игры, чтобы локализовать баг. Разработчики исправят его до консольного релиза RPG. До тех пор в кросс-сохранениях нет надобности, ведь пока игра вышла только на […]

Адвенчура в духе «Войны миров» Somerville выйдет на PlayStation | StopGame

Сюжет адвенчуры начинается с вторжения на Землю пришельцев. Главного героя разлучают с его семьей и он должен найти их и пережить глобальную катастрофу. в своём обзоре поставил проекту «Проходняк», но отметил красоту местных пейзажей и указал на точно переданный дух романа «Война миров»

Dota 2: обновлённый The International и запрет на монетизацию в «кастомках» | StopGame

Начнём с последнего. Накануне многие разработчики так называемых «кастомок» со встроенной монетизацией получили письма от юридического отдела Valve . В них компания потребовала прекратить любую коммерческую деятельность внутри режимов, сославшись на лицензию Dota Workshop, а также попросила предоставить ей данные о масштабах монетизации, «разбив их по регионам и платёжным методам». Разработчикам необходимо выполнить озвученные условия до 17 августа. Девелоперам «кастомок» такой шаг Valve пришёлся не по вкусу. По их словам, поддерживать работоспособность […]