Метка: sega

У релизов SEGA за конец 2023-го слабые продажи (но в будущем всё хорошо) | StopGame

SEGA опубликовала отчёт для инвесторов, где признала: часть игр, выпущенных за последние месяцы 2023-го, показали слабые результаты — настолько слабые, что из-за них весь финансовый квартал смотрится грустновато. Авторы Total War: Pharaoh признали запуск неудачным настолько, что снизили цену игры, оформляли частичный возврат средств и сделали первое дополнение бесплатным. Впрочем, следующий финансовый отчёт точно окажется позитивнее: туда попадут […]

Слухи: Перезапуск Jet Set Radio состоится в 2026 году, Crazy Taxi — в 2027-м. Обе игры выйдут на Switch 2

В декабре на церемонии The Game Awards компания Sega объявила о перезагрузке пяти своих классических игр, среди которых Jet Set Radio и Crazy Taxi, пожалуй, самые заметные. За прошедшее с тех пор время подробности обо всех анонсированных играх были, по понятным причинам, скудны, однако один из известных утечек разгласил некоторые потенциальные сведения о Jet Set […]

Sega рискует стать самым ненавистным издателем: игроки массово призывают бойкотировать игры издательства

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i5-3470 @ 3.2 ГГц / AMD Ryzen 3 1200 @ 3.1 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 ГБ) / AMD Radeon RX 460 (4 ГБ) / Intel Arc A380 (6 ГБ) Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 82 ГБ DirectX: 12.0 Другое: конфигурация для низких […]

Сюдзи Уцуми назначен новым управляющим Sega в Америке и Европе

Компания Sega объявила о значительной реструктуризации на вершине иерархии своего западного бизнеса. Сюдзи Уцуми (Shuji Utsumi), который ранее занимал должность второго генерального директора Sega of Japan и возглавлял отдел игрового контента и услуг, назначен новым президентом, генеральным директором и операционным директором Sega America и Sega Europe. Он приступит к исполнению своих обязанностей 1 апреля. Долгая […]

Sega считает, что Persona 6 сможет разойтись тиражом 5 млн копий за год благодаря мультиплатформенному релизу

Компания Sega опубликовала расшифровку вопросов и ответов, которые были заданы в ходе последней финансовой конференции для инвесторов и аналитиков. Генеральный директор Харуки Сатоми и финансовый директор Коити Фукадзава обсудили деятельность компании, серию Persona и продажи Sonic Superstars.

Соник способен превзойти Марио, верит босс SEGA | StopGame

Грубо говоря, я хочу превзойти Марио. Изначально Соник создавался для игры, которая должна конкурировать с Марио, и нам ещё предстоит этого достичь. Мы уважаем Марио, и поэтому моя цель — догнать и обогнать его. Мы хотим, чтобы в «Соника» играли как в «Марио» по всему миру, включая Японию. И мы хотим фильм, чья хитовость превзойдёт Марио. А ещё мы хотим построить аттракцион с Соником в парке Universal Studios Japan. Вот мои цели […]

SEGA надеется выпустить свою "супер-игру" к 2026 году

Прошло несколько лет с тех пор, как компания SEGA объявила о том, что работает над «супер-игрой» — грандиозным проектом, который обещает стать будущим компании, призванным привлечь внимание геймеров всего мира, и на разработку которого якобы будет потрачено почти 1 млрд. долларов. После недавней отмены игры Hyenas от Creative Assembly многие задались вопросом, не является ли […]

Продажи Sega в первом квартале оказались ниже ожиданий, но во втором полугодии появятся основные новые игры

Чистые продажи всей компании составили 108 050 млн. иен (рост на 63,4% по сравнению с прошлым годом), а операционная прибыль — 22 556 млн. иен (рост на 712,2% по сравнению с прошлым годом). Значительное увеличение прибыли произошло в основном за счет бизнеса пахислот. В сегменте развлекательного контента, куда входят видеоигры, чистые продажи составили 53 846 […]

За три месяца игры про Соника купили 1,2 млн раз — финансовый отчёт SEGA | StopGame

Холдинг SEGA Sammy опубликовал отчёт по итогам первого квартала финансового года. За трёхмесячный промежуток, закончившийся 30 июня, выручка компании значительно выросла, но на результат повлияли не игры. За квартал холдинг напродавал на 756,9 миллиона долларов (108 миллиардов иен), что на 63 % больше, чем годом ранее. Операционная прибыль подскочила на баснословные 712 % до 123 миллионов долларов (22,5 миллиарда иен). Тем временем продажи игр SEGA снизились […]