Прежде всего, разработчики пояснили, что термин в названии не имеет ничего общего с играми серии Souls, а вместо этого является отсылкой к душам предков, которые будут играть определенную роль в повествовательном сюжете. Тем не менее, игры FromSoftware оказали некоторое влияние на проект, учитывая, что боевая система предлагает некоторые механики, которые также присутствуют в играх японской компании: фактически, мы видим, что ритм боев медленнее, чем в классических экшн-играх и все вращается вокруг чередования атак/заклинаний и идеального парирования. Однако, боевая система также отсылает к Ghost of Tsushima, в том числе из-за близости камеры позади главного героя.