Патент Sony позволяет адаптировать сложность к навыкам игрока в процессе игры
Недавно компания Sony опубликовала патент, в котором описывается инновационная технология, позволяющая изменять сложность игры в режиме реального времени, подстраиваясь под способности игрока на лету. Такая концепция не является чем-то необычным для игр, но в патенте Sony говорится об усовершенствовании или повышении изящества уже существующего. Это «Адаптивная калибровка сложности для действий, основанных на навыках, в виртуальных […]