Метка: remedy

Alan Wake II купили свыше 1,3 млн раз — это самая быстропродаваемая игра Remedy | StopGame

К слову, приключение Джесси Фейден купили уже свыше 4 миллионов раз. За всё время оно принесло студии примерно 100 миллионов евро. «Отличная игра в силах обеспечить себе длинный „хвост“ из продаж. Мы ожидаем, что Alan Wake II пойдёт по такому же сценарию»,  — гласит послание от  Remedy . Команда напомнила, что в производстве находится пара DLC для второй части, Night Springs и  Lake House […]

Remedy зарегистрировала товарный знак FBC Firebreak: продолжение или спин-офф Control?

Более того, в мире Control Firebreak относится к загадочной и угрожающей бездне в Старейшем Доме, месту, где обычные законы реальности не применяются. Он описывается как точка пересечения Старейшего Дома, появляющаяся в различных секторах, но возникающая из единственной обширной аномалии. Буквальный термин относится к стратегии пожаротушения, препятствию, используемому для предотвращения распространения огня, которое в контексте Control […]

Remedy решила перезапустить разработку шутера Vanguard и сделать его платным. Игру относят к «премиум-сегменту»

Как известно, Remedy Entertainment уже несколько лет работает над шутером под кодовым названием Vanguard . В своем недавнем пресс-релизе студия рассказала , что решила перезапустить разработку проекта, который к слову спонсируется компанией Tencent. Мы добились больших успехов в разработке Vanguard. После долгих тщательных размышлений мы считаем, что выбор нового направления, при котором игра будет базироваться […]

Remedy перезапускает фритуплейный проект Vanguard — теперь это платная игра | StopGame

Ещё в 2018 году Remedy заговорила о проекте под кодовым названием Vanguard . Со временем стало известно, что это будет условно-бесплатный кооператив, создаваемый совместно с  Tencent . До официального анонса так и не дошло — производство проекта перезапускают. Мы добились отличных успехов в производстве условно-бесплатных и мультиплеерных элементов Vanguard . После тщательного обдумывания мы решили, что лучше взять новое направление, благодаря чему в игре можно будет применить […]