Метка: рассказали

Авторы Ara: History Untold рассказали про некоторые механики предстоящей 4X-стратегии

Вы — основатель и лидер нации, которая стремится к величию. Вы должны исследовать неизведанные земли, развивать науку и технологии, создавать шедевры искусства и культуры, вести переговоры и заключать союзы с другими нациями, а также сражаться с врагами за ресурсы и территории. Вам предстоит пройти длительный путь развития вашей цивилизации: от первобытных племён до космических полётов. […]

Поддержку «Ведьмака 3» на Windows 7 прекратят

В CD Projekt RED рассказали, что техническая поддержка игры «Ведьмак 3» прекратится на Windows 7 и 8.1 17 мая 2024 года. «Мы больше не будем тестировать «Ведьмак 3» на этих операционных системах и не будем поддерживать их в случае каких-либо потенциальных обновлений, выпущенных после 17 мая 2024 года», — заметили в студии.

Ветераны Obsidian и BioWare рассказали, как розничные компании способствовали смерти изометрических RPG

Джош Сойер из Obsidian Entertainment, который также является геймдиректором Fallout: New Vegas , Pentiment и Pillar of Eternity , дал старт дискуссии в социальных сетях, когда объяснил смерть изометрических ролевых игр влиянием розничных сетей на игровую индустрию в начале 2000-х годов. По сути, Сойер считает, что ритейлеры создавали прогнозы на основе своих домыслов и снижали […]

Не отрываясь от экрана: геймеры рассказали о самых долгих игровых сессиях

Пользователь Reddit с ником Red-Xtesy предложил другим геймерам рассказать о своих самых продолжительных игровых сеансах. Этот вопрос взволновал его после 14-часовой сессии гринда в неназванной игре. Геймер PanicAK провел в The Burning Crusade , первом дополнении для World of Warcraft , без малого сутки. Фактически он принял «допинг» — стимулятор, который обычно используется для лечения […]

Разработчики Homeworld 3 рассказали детали игрового режима War Games

Вы — хозяин своей тактики. В Homeworld вы можете использовать любые возможности космических битв, включая гигантские обломки кораблей, которые могут служить как укрытием, так и ловушкой. Проникайте в глубины заброшенных крепостей, уничтожайте турели и истребители противника, но будьте осторожны — космос полон опасностей, таких как протонные штормы или астероидные поля, которые могут помешать вашим планам. […]

Разработчики Payday 3 рассказали о кастомизации в игре | StopGame

Ну и небольшая поправка в новость, по поводу «раритетности» (там даже на одном из скриншотов написано, но на английском) — она в самой игре никак «явно» не отображается, и это скорее чисто во-первых «философия» дизайна (хз как правильно это сказать), то что в новости указано, что более дешевые (менее раритетные) маски более простые, более дорогие […]

Авторы Victory At Sea Atlantic рассказали про разведку и освоение искусства уловок

В этой игре вы должны возглавить свой собственный флот и принять участие в морских боях — от ледяной Арктики до опасных вод, где подводные лодки охотятся на конвои, доставляющие жизненно необходимые ресурсы из Северной Америки в Великобританию. Вам на выбор доступно множество кораблей, самолётов и подводных лодок — каждая техника имеет свои сильные и слабые […]

Россиянам рассказали о мошеннических схемах в приложениях для знакомств

«Дейтинговые сервисы дают мошенникам возможность прибегнуть к достаточно простому, но эффективному анализу, чтобы выявить потребности собеседника, понять финансовый потенциал и за счет манипулятивных действий уже воспользоваться человеком и его слабостями. Основная задача у них здесь простая — вывести человека в мессенджер, попытаться выстроить доверительный диалог», — рассказал Ефимов. Специалист выделил несколько самых популярных мошеннических схем. […]