Метка: помощь

Почти 20 минут геймплея Prince of Persia: The Lost Crown | StopGame

Что угодно думайте о Ubisoft, но игры, которые не являются крупными АААА-проектами, у них получаются неплохими, вспомните Rayman Origins и Legends, Child of Light, Scott Pilgrim vs. the World, Valiant Hearts. Так что жду если не шедевр, то как минимум хорошую видеоигру, в трейлерах и этом ролике вижу платформер, который может оказаться весьма увлекательным. Маленькое […]

Предыстория героя в сиквеле Cyberpunk 2077, вероятно, будет более значимой | StopGame

Если вчитываться — то отыгрыш роли подразумевает под собой возможность персонажем совершать действия, которые мог бы совершить на его месте полноценный человек (игрок). Если говорить игровыми терминами, то можно выделить самые важные параметры — иммерсивность прохождения, интерактивность окружения, влияние действий персонажа на окружение. Это самые необходимые параметры РПГ. Если же игра предоставляет нам какое-то линейное […]

Слух: Sony готовит переиздание трилогии God of War | StopGame

Перед выходом Рагнарёка устраивал тотальный марафон серии. Оригинальные части (кроме тройки) прошли в свое время мимо меня. Играл на эмуляторе в «ремастеры» с PS3 (в том числе части с PSP). Все игры отлично работали в 60 кадров. Никаких просадок, вылетов и софтлоков (привет Данте’с Инферно). Получил массу относительно олдскульного фана. Первая на харде местами основательно […]

«Один ствол — для монстров, второй — для тиммейтов» — трейлер MMO-шутера PIONER | StopGame

В правой части есть Средиземье и Теневые земли. Здесь уже начинается территория PvPvE и клановых войн за ресурсы. В Средиземье игроки могут вести враждебно друг другу лишь на определённых участках, в то время как вся площадь Теневых Земель — сплошное поле боя, где каждый встречный будет пытаться вас убить. Здесь можно найти самые редкие ресурсы и чертежи, а также самых опасных монстров. Награбленное нужно выносить в безопасные […]

Игра по книге Лема «Непобедимый» получила патч с функцией перезапуска глав | StopGame

(Stanisław Lem) «Непобедимый» , но это не дословная адаптация — студия Starward Industries вольно обращалась с первоисточником. В центре сюжета — астробиолог Ясна, которая пытается спасти пропавших коллег на загадочной планете Регис III. The Invincible  — первое творение Starward Industries . Дебют нельзя назвать ужасным, однако многие геймеры и критики посетовали на то, что в этой игре маловато собственно игры — геймплей скорее мешает получать удовольствие от истории, […]

Тираж Detroit: Become Human перевалил за 9 миллионов копий | StopGame

Разработчики отчитались в  экс-твиттере , что история об андроидах Конноре, Каре и Маркусе разошлась тиражом уже свыше 9 миллионов копий. В учёт пошли версии для ПК, PlayStation 4 и 5. Тайтл стал самым успешным в портфолио студии ещё в 2022 году и с тех пор удерживает это звание. Только за последний год Detroit купили около миллиона раз, хотя вышла игра в далёком 2018-м. Ну как, […]

Вступление в экшене Atlas Fallen переделают в следующем году | StopGame

Девелоперы хотят добавить новые камни сущности (местные перки для оружия), игровые механики, дополнительный уровень и даже сильно переработать вступление. Последние месяцы студия потратила на выпуск патчей с фиксами и балансом и теперь сотрудники готовы взяться за новый контент.

Tails of Iron получила апдейт с новыми локациями и боссами | StopGame

Напомним, в  Tails of Iron надо исследовать по большей части линейные уровни и сражаться с лягушками, крысами и другими животными. Среди недругов хватает как рядовой мелюзги, так и злобных боссов. По мере прохождения становятся доступны новые виды оружия — мечи, луки, копья и так далее. Действо комментирует рассказчик, которого озвучил Tails of Iron хороша своей атмосферой, графикой и боевой системой. Всё остальное или слишком банально, или […]

В Armored Core VI скоро появится рейтинговый мультиплеер | StopGame

…Идеальной игры не получилось — слишком много тут различных но при описании всех её механик. Однако очевидно, что это игра хоть и нишевая, но, в отличие от той же пятой части, она может в свою нишу приманить новых игроков за счёт нормальной производительности, пускай не гениальной, но вменяемой истории, удобного управления и яркости в самых главных моментах — в битвах. Armored Core VI ощущается как

Смотрите «чистый» геймплей из ЗБТ шутера Escape from Tarkov: Arena | StopGame

Тоже самое же. В таркове ты чтобы чистый экшн, как в Арене, получить, сначала 10 минут собираешься, потом 5 минут катку ищешь, ещё 5 минут до самого популярного места пвп бежишь, а потом только активно стреляешься (и вероятно отъезжаешь за пару минут), а потом ещё на выход бежишь с лутом столько же. И это при […]