Метка: интервью

Прогулка по атмосферной локации в новом геймплейном ролике Lies of P

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: AMD Ryzen 3 1200/Intel Core i3-6300 Видеокарта: AMD Radeon RX 560 (4 ГБ) / NVIDIA GeForce GTX 960 (4 ГБ) Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 50 ГБ DirectX: 12.0 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: AMD Ryzen 3 1200/Intel Core i3-6300 Видеокарта: AMD Radeon RX 6500 XT […]

«Новая игра +» в Starfield и мысли о TESVI — главное из интервью с Тоддом Говардом | StopGame

Команда Bethesda выбирала свой следующий проект ещё до того, как закончила производство Fallout 4 . Специалистам пришлось давать ответ «на серьёзный вопрос», касающийся того, на что студия потратит тонну своих ресурсов. «Мы понимали, что если не начнём делать Starfield следующей, то не приступим к ней уже никогда»,  — поделился (Istvan Pely) назвал сеттинг игры NASA-панком. Человечество в  Starfield ушло на 300 лет вперёд, но команда […]

Игры ActiBlizz попадут в Game Pass не сразу — интервью Фила Спенсера | StopGame

. Но в компании сделали выводы и приняли меры, чтобы такая ситуация не повторилась. Например, они настолько уверены в качестве Starfield , что дали ключи прессе на прошлой неделе, это даст журналистам достаточно времени, чтобы выпустить обзоры ближе к релизу. станет игрой-сервисом, которую будут поддерживать несколько лет. Авторы специально избавились от числа в названии, чтобы […]

«Смута» — AA-игра. Главное из интервью главы Cyberia Nova | StopGame

Что такое начало XVII века? Это время, когда холодное оружие ещё не кануло в прошлое, а огнестрел уже начинают активно использовать. Этот щит или тарч, его образ, ярко это иллюстрирует. Мы за основу взяли гравюры, которые находятся в Оружейной палате, музее. И никакого идиотизма в этой идее нет. Такое редко использовалось, даже могло быть, что этот щит сделали где-нибудь в Голландии. И он использовался для того, […]