День: 04.01.2024

Боярин сказал — боярин сделал. Смотрите геймплей «Смуты» | StopGame

Местные локации будут настолько большими, чтобы игроки могли свободно их исследовать, отступая от проторенных дорожек и троп. В глухих лесах геймеры смогут найти сундуки и клады с новым оружием и прочими ресурсами. Также стоит опасаться случайных встреч с дикими животными и разбойниками. анимация как лиц так и тел лично мне четко говорит о том что это кристализированый скам. Очевидно там просто нашли несколько моделей, […]

Лучшие игры 2023-го для Xbox и Switch по версии Metacritic | StopGame

Во-первых Метроид, Байоннета, Ксеноблейд Хрониклс, Астрал Чейн и Фаер Эмблем. Во-вторых посмотри на продажи Зельды, Марио игр, Энимал кроссинга и тд. Они все, будучи экзами, продаются гораздо лучше чем любой серьезный экз Сони, это показатель. Нинтендо это понимают и поэтому им лучше продолжать выпускать новые, не конвеерные и геймплейно уникальные новые части Марио, Зельды, Карта […]

Starfield и Atomic Heart взяли награды на «Премии Steam 2023» | StopGame

Valve опубликовала результаты народного голосования «Премии Steam» за 2023-й. Напомним, здесь победителей определяют исключительно пользователи — видимо, именно поэтому некоторые лауреаты смотрятся очень странно. Пользовательский рейтинг в Steam у Starfield сейчас достаточно низкий: 64 % за всё время и 28 % за последние 30 дней; одна из популярных жалоб — как раз отсутствие значимых новшеств […]

Square Enix будет более «агрессивно» использовать нейросети | StopGame

(Takashi Kiryu) подробно рассказал о планах компании на будущее в своём новогоднем обращении к сотрудникам. Значительная часть текста посвящена нейросетям. Я считаю, что нейросети способны не только изменить то, что мы создаём, но и фундаментально повлиять на способы производства, включая область программирования. Глава Square Enix видит в этих технологиях основу для создания новых форм контента в долгосрочной перспективе. На короткой же дистанции Мы собираемся более агрессивно применять искусственный интеллект и другие […]

В США подросток первым в истории прошел игру «Тетрис»

По данным газеты, 13-летний Уиллис на игровой приставке фирмы Nintendo дошел до последнего 157-го уровня игры, достигнув момента, на котором игра «зависает» при счете 999999 из-за программных ограничений. Игрок рассказал изданию, что «он невероятно рад» своему достижению. По его словам, в «Тетрис» легко начать играть, но сложно добиться мастерства.